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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

win10 uwp 绑定 OneWay 无法使用

有时候使用绑定的 OneWay 方法无法使用,而使用 TwoWay 的方法就可以使用,但是在调试把 OneWay 做了修改又可以使用,那么请看本文。

win10 uwp 线程池

如果大家有开发 WPF 或以前的程序,大概知道线程池不是 UWP 创造的,实际上在很多技术都用到线程池。 为什么需要线程池,他是什么?如何在 UWP 使用线程池,本文就是来告诉大家这些

win10 uwp 禁止编译器优化代码

有时候写了一些代码,但是在优化代码的时候出错,但是如果不优化代码,性能很差。如何让编译器不优化一段代码?

win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染

本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制。

win10 uwp 气泡

如果做聊天工具,需要气泡。 本文,如果写一个气泡控件需要如何做

win10 uwp 毛玻璃

毛玻璃在UWP很简单,不会和WPF那样伤性能。 本文告诉大家,如何在 UWP 使用 win2d 做毛玻璃。

win10 uwp 横向 AppBarButton

一般看到的 AppBarButton 都是图片在上面,文字在下面,是否可以更改让文字在和图片相同的位置?本文告诉大家如何做出横向的 AppBarButton 把图标和文本放在一起。

win10 uwp 按下等待按钮

我们经常需要一个按钮,在按下时,后台执行Task,这时不能再次按下按钮。

win10 uwp 拖动控件

我们会使用控件拖动,可以让我们做出好看的动画,那么我们如何移动控件,我将会告诉大家多个方法。其中第一个是最差的,最后的才是我希望大神你去用。

win10 uwp 打开文件管理器选择文件

本文:让文件管理器选择文件,不是从文件管理器获得文件。 假如已经获得一些文件,那么如何从文件管理器选择这些文件? 使用方法很简单。

win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序

本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台。 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单。

win10 uwp 如何让一个集合按照需要的顺序进行排序

虽然这是 C# 的技术,但是我是用在 uwp ,于是就把标题写这个名。有一天,我的小伙伴让我优化一个列表。这个列表是 ListView 他绑定了一个 ObservableCollection 所以需要对他做很少的修改。

win10 uwp 如何打包Nuget给其他人

本文告诉大家,如果自己有做一些好用的库,如何使用 Nuget 打包之后上传,分享给大家。

win10 uwp 如何开始写 uwp 程序

本文告诉大家如何创建一个 UWP 程序。 这是一系列的 uwp 入门博客,所以写的很简单

win10 uwp 如何在DataTemplate绑定方法

本文告诉大家几个方法在 DataTemplate 绑定。

win10 uwp 如何判断一个对象被移除

有时候需要知道某个元素是否已经被移除,在优化内存的时候,有时候无法判断一个元素是否在某个地方被引用,就需要判断对象设置空时是否被回收。 本文告诉大家一个简单的方法判断对象是否被移除。

win10 uwp 如何创建修改保存位图

本文告诉大家如何使用 Softwarebitmap 进行创建、修改保存图片。

win10 uwp 在 Canvas 放一个超过大小的元素会不会被裁剪

我尝试在一个宽度200高度200的 Canvas 放了一个宽度 300 高度 300 的元素,这个元素会不会被 Canvas 裁剪了? 经过我的测试,发现默认是不会被裁剪

win10 uwp 商业游戏 1.2.1

上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏。

win10 uwp 商业游戏 1.1.5

本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏。 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏。 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏。包括数据共用,导航。

win10 uwp 商业游戏

本文告诉大家去做一个商业游戏,游戏很简单,几乎没有什么技术。

win10 UWP 用Path画图

本文将使用 Path 画一个聊天气泡。

win10 UWP 序列化

将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。

win10 UWP 圆形等待

看到一个圆形好像微软 ProgressRing 控件 0_1321962945yCXF - 副本.gif 如何去做这个控件,我们可以用自定义控件

win 消息

win 消息和代码

win10 uwp 装机必备应用 含源代码

zhxilin大神在文章说到了使用await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(uri));打开应用商店 我想到了装机必备的一个软件,就是通过上面的代码来推荐应用给大家 大概界面请看下面 这里写图片描述 界面不好看求轻喷,毕竟只是这个界面只是告诉大家这个功能如何做

Roslyn 在项目文件使用条件判断

本文告诉大家如何在项目文件通过不同的条件使用不同的方法运行

WPF 读取硬件序列号

本文告诉大家如何在 WPF 读取硬件的序列号

C# 判断两条直线距离

本文告诉大家获得两条一般式直线距离。

C# 获取 PC 序列号

在 C++ 需要使用 GetSystemFirmwareTable 的方法来获得 PC 的序列号,需要写的代码很多,但是在 C# 可以使用 WMI 来拿到序列号