本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。

WPF 的可获得焦点元素是 Focusable,这个属性是所有继承 IInputElement 的类都有,也就是所有的 UIElement 都可以设置 Focusable ,如果一个元素设置了 Focusable = false 那么这个元素就不能使用 Tab 把焦点放在这个元素。不能获得键盘的输入,但是可以获得鼠标输入。

如果需要获得键盘输入,就需要焦点在这个元素,很多时候在鼠标点击的元素就自动设置焦点是这个元素,但是如果这个元素Focusable = false就不会设置焦点。

默认的属性

如果反编译 WPF 可以看到默认的值是 false ,但不是所有的控件都是 false ,下面我来告诉大家哪些控件默认是 false ,哪些是 true,方便大家快速去查元素

默认是 true 的类

  • Button
  • Calendar
  • ComboBox
  • DataGrid
  • DatePicker
  • ListBox
  • RichTextBox
  • Slider
  • TabControl
  • TextBox
  • TreeView
  • Window

默认是 false 的控件

  • Canvas
  • DockPanel
  • Grid
  • Image
  • Label
  • ProgressBar
  • ScrollBar
  • Separator
  • Shape 类型 (Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle)
  • StackPanel
  • TextBlock
  • UniformGrid
  • Viewport3D
  • WrapPanel

如果觉得上面的类很多,无法记住,那么简单的方法是记下默认是 True 的类:具有交互的控件;默认是 False 的类:没有交互,仅供显示或布局的元素。

参见:#623 – Focusable Property Indicates Whether a Control Can Receive Focus


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E5%8F%AF%E8%8E%B7%E5%BE%97%E7%84%A6%E7%82%B9%E5%B1%9E%E6%80%A7.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者前往 CSDN 关注我的主页

知识共享许可协议 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系

无盈利,不卖课,做纯粹的技术博客

以下是广告时间

推荐关注 Edi.Wang 的公众号

欢迎进入 Eleven 老师组建的 .NET 社区

以上广告全是友情推广,无盈利