昨天看到了有个大神做出好看的进度条样式,于是我就去抄袭他的代码,但是发现看不懂,于是本文主要翻译就是大神说这个控件如何做。

本文翻译 https://stackoverflow.com/a/46057193/6116637 来这 liu xin 大神的控件。

上面的控件实际就是两个圆,然后 Compositor 让背景显示在里面的圆。因为可以使用下面图片的方式,看起来就是从一个圆里出现背景。实际就是背景移动图片,可以看到图片移动的时候,看里面的圆的背景,就是上面那张图的样子。

也就是在图片的上移就是进度,可以用 Percent 来知道现在的进度,然后计算显示的高度,很容易就计算出上移。然后图片可以通过 Adobe Illustrator 工具来做,打开 Zig Zag 效果就可以做出这个图片。

注意图片从左到右播放再重新播放,看起来不会出现断的图片。

下面就是代码,如果现在 UWP 可以做出随意裁剪,就不需要使用 Compositor 为了使用 Compositor 需要使用字段 Compositor ,而且需要一个 double 的属性,用于做进度。

因为使用 LoadedImageSurface 下面的代码需要在 15063 才可以跑,如果你的代码是跑在 14393 那么无法使用。

界面代码

<UserControl x:Class="WaveProgressControlRepo.WaveProgressControl"
             Height="160"
             Width="160">

    <Grid x:Name="Root">
        <Ellipse x:Name="ClippedImageContainer"
                 Fill="White"
                 Margin="6" /> 这个圆白色,里面背景就是放图片
        <Ellipse x:Name="CircleBorder"
                 Stroke="#FF0289CD"
                 StrokeThickness="3" />
        <TextBlock Foreground="#FF0289CD"
                   FontSize="36"
                   FontWeight="SemiBold"
                   TextAlignment="Right"
                   VerticalAlignment="Center"
                   Width="83"
                   Margin="0,0,12,0">
                   显示现在进度
            <Run Text="{x:Bind Percent, Mode=OneWay}" />
            <Run Text="%"
                 FontSize="22" />
        </TextBlock>
    </Grid>
</UserControl> 
 using System;
using System.Numerics;
using Windows.UI.Composition;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Hosting;
using Windows.UI.Xaml.Media;

namespace WaveProgressControlRepo
{
	public sealed partial class WaveProgressControl : UserControl
	{
		private readonly Compositor _compositor;
		private readonly CompositionPropertySet _percentPropertySet;

		public WaveProgressControl()
		{
			InitializeComponent();

			_compositor = Window.Current.Compositor;

			_percentPropertySet = _compositor.CreatePropertySet();
			_percentPropertySet.InsertScalar("Value", 0.0f);

			Loaded += OnLoaded;
		}

		public double Percent
		{
			get => (double)GetValue(PercentProperty);
			set => SetValue(PercentProperty, value);
		}
		public static readonly DependencyProperty PercentProperty =
			DependencyProperty.Register("Percent", typeof(double), typeof(WaveProgressControl),
				new PropertyMetadata(0.0d, (s, e) =>
				{
					var self = (WaveProgressControl)s;
					var propertySet = self._percentPropertySet;
					propertySet.InsertScalar("Value", Convert.ToSingle(e.NewValue) / 100);
				}));

		private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
		{
			CompositionSurfaceBrush imageSurfaceBrush;

			SetupClippedWaveImage();//裁剪图片,显示圆
			SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis();//图片从左到右,这样看起来就不会断
			SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue();//如果进度修改了,那么移动图片

            //把背景设置到控件
			void SetupClippedWaveImage()//
            {
				// Note LoadedImageSurface is only available in 15063 onward.
				var imageSurface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(new Uri(BaseUri, "ms-appx:///Assets/wave.png"));
                //LoadedImageSurface 在 15063 所以如果代码在 14393 无法使用
                imageSurfaceBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(imageSurface);
				imageSurfaceBrush.Stretch = CompositionStretch.None;
				imageSurfaceBrush.Offset = new Vector2(120, 248);

				var maskBrush = _compositor.CreateMaskBrush();
				var maskSurfaceBrush = ClippedImageContainer.GetAlphaMask(); // CompositionSurfaceBrush
				maskBrush.Mask = maskSurfaceBrush;
				maskBrush.Source = imageSurfaceBrush;

				var imageVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
				imageVisual.RelativeSizeAdjustment = Vector2.One;
				ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(ClippedImageContainer, imageVisual);

				imageVisual.Brush = maskBrush;
			}

			void SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis()
			{
                //水平动画
				var waveOffsetXAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
				waveOffsetXAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, -80.0f, _compositor.CreateLinearEasingFunction());
				waveOffsetXAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);//一秒重复一次
				waveOffsetXAnimation.IterationBehavior = AnimationIterationBehavior.Forever;
				imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.X", waveOffsetXAnimation);
			}

			void SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue()
			{
                //_percentPropertySet 可以拿到 进度 变化,移动背景
                var waveOffsetYExpressionAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("Lerp(248.0f, 120.0f, Percent.Value)");
				waveOffsetYExpressionAnimation.SetReferenceParameter("Percent", _percentPropertySet);
				imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.Y", waveOffsetYExpressionAnimation);
			}
		}
	}
}

如果觉得上面的代码还是不懂,那么从 github 下载代码来运行 https://github.com/JustinXinLiu/WaveProgressControlRepo


本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/win10-uwp-%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%9D%A1-WaveProgressControl.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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