最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染。

设置 WPF 使用软件渲染的方法是在 .net framework 3.5 之后才可以的。使用方法很简单,在 Loaded 之后,添加下面代码

                HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
                HwndTarget hwndTarget = hwndSource.CompositionTarget;
                hwndTarget.RenderMode = RenderMode.SoftwareOnly;

默认的 RenderMode 是 默认,也就是如果判断有硬件就在硬件渲染,如果没有就在 CPU 渲染。

如果设置 SoftwareOnly 就不在硬件渲染。

除了想降低性能,估计没有人会设置这个。

最近在做渲染优化,更多博客请看 http://lindexi.gitee.io

WPF 渲染级别

WPF 使用 Direct2D1 画图入门


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